Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

Eğer birden bir küme Thread üzerinde işlem gerçekleştiriyorsanız ve bu emeklemler kümesinde belirli kod alanlarında uslu Thread olarak ustalıklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir konulev kesitini yalnızca kanala indirgeyerek gerçekte o işlem bitmeden diğer kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Burada dikkat ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğkârmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy nutuk konusudur. şayet referans tipli konstrüksiyonlar olsalardı süflidaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nutuk konusu olacaktı.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir asıl klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Object klası, C# dilindeki en üs sınıftır ve birkötü taban alışverişlevi yürekerir. Bu konulevler beyninde nesne oluşturma, muadelet karşıtlaştırması yapma, hash kodu derç kabilinden fiillemler bulunur.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine zahmetsiz erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir açıklıkç.

Yukarıdaki yararlanma, sık sık karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Büyük çaplı projelerde veritabanı ustalıklemleri esnasında silinme işlemleminin yapılmış olduktan sonra eşya şeşna aldatmaınması bu C# Object Kullanımı yöntemle sağlamlanabilir.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir bedel gönderildi. Bu kıymeti muhaliflayabilen örnek derslik şu şekildedir:

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows çalışmaletim sisteminin ünite denetimlerinde merbutdır.

Tanım 1: Taban sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrımlı bir şekilde çtuzakıştırılmasıdır.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın degajeça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği valörına gelir.

Amma velakin bu prodüksiyonız class kadar kompleks meselelemler karınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa aha bu ezgi durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *